Breath of the Wild ya funciona bien en el emulador de Wii U

Breath of the Wild ya funciona bien en el emulador de Wii U

Las consolas de juegos envejecen rápidamente después del lanzamiento y no pasa mucho tiempo antes de que las PC avancen en el departamento de rendimiento. Y cuanto mayor sea la brecha de rendimiento, más capaces serán las PC de emular una consola.

El hardware de Wii U de Nintendo no era exactamente de vanguardia cuando se lanzó, por lo que menos de tres semanas después del lanzamiento, Zelda: Breath of the Wild se emula bien en una PC con Windows.

El emulador que se está usando es un software “altamente experimental” llamado Cemu. Los desarrolladores lograron arrancar Breath of the Wild en Cemu en la primera semana después del lanzamiento, pero, según PCGamer, dos semanas después de usar la última versión de Cemu (v1.7.4) y tienen el juego en ejecución, al menos en partes. , a 30 fps.

Aquí está la última versión del juego que se ejecuta en Cemu:

Cemu se financia a través de Patreon, con más de 5,000 usuarios que donan $ 22,029 cada mes para seguir mejorando el software de emulación. A cambio, obtienen acceso temprano a las últimas versiones de Cemu. La versión 1.7.4 estará disponible para los usuarios el 2 de abril, y la disponibilidad pública está programada para el 9 de abril.

Breath of the Wild fue el último juego de Nintendo para Wii U y lleva el hardware al límite y, en algunos casos, lo supera. El juego puede bajar regularmente a 20 fps. Con el nivel de financiación que recibe Cemu junto con un gran progreso en tan solo unas semanas para que el juego emule bien, parece probable que tengamos un emulador de Wii U capaz de jugar casi perfectamente cualquier título en poco tiempo. Y no olvidemos el progreso que está haciendo el emulador Dolphin.

Incluso puede terminar siendo el caso de que Zelda en Cemu sea la mejor versión, incluso en comparación con Nintendo Switch. .

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Acerca de Matthew Humphries

Matthew es el editor y reportero de noticias de Openfotosuben el Reino Unido. Antes de unirse al equipo, pasó 14 años escribiendo y editando contenido en nuestro sitio hermano Geek.com y ha cubierto la mayoría de las áreas de tecnología, pero es un apasionado de la tecnología de juegos. Junto a PCMag, es un diseñador de videojuegos independiente. Matthew tiene una licenciatura en Ciencias de la Computación de la Universidad de Birmingham y una Maestría en Desarrollo de Juegos de Computadora de la Universidad de Abertay. Más de Matthew Humphries

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