Blizzard prohíbe 74.000 cuentas de World of Warcraft por hacer trampa
El desarrollador de World of Warcraft, Blizzard Entertainment, no habla públicamente de prohibiciones de jugadores con mucha frecuencia, pero su última suspensión de 74,000 cuentas de WoW ha ido acompañada de una explicación de la compañía.
Los bloqueos de cuentas se activaron para los jugadores de World of Warcraft Classic, y se descubrió que todos infringían el acuerdo de licencia de usuario final del MMO. En la mayoría de los casos, las cuentas se han detectado utilizando herramientas de automatización del juego, que les permiten “cultivar recursos o matar enemigos de manera mucho más eficiente que los jugadores legítimos”. En otras palabras, es injusto además de romper las reglas.
Blizzard señala que no solo es frustrante para ellos que la gente elija hacer esto, sino que también enfurece a los jugadores legítimos. La empresa confía en los jugadores para informar sobre actividades sospechosas, pero el equipo de desarrollo también utiliza un sistema de detección en constante evolución para intentar identificar los bots automáticamente. Sin embargo, Blizzard lo describe como “circunstancias desafiantes” porque hay un gran incentivo para hacer que la automatización de cuentas funcione en WoW: el dinero.
Blizzard explica: “El comercio con dinero real impulsa a terceros a hacer un gran esfuerzo para eludir nuestros sistemas de detección. Aunque esto es una prioridad muy alta para nosotros, es la única prioridad para las organizaciones de bots con fines de lucro. problema son simplemente el costo de hacer negocios para ellos “.
Parece poco probable que Blizzard alguna vez pueda acabar con la automatización por completo, pero el equipo ha prometido implementar “mejoras adicionales en cada parte del juego que podrían abordar los problemas de trampas de manera más rápida y completa”. Mientras tanto, se anima a los jugadores de WoW a que sigan informando cualquier actividad sospechosa que presencian.