Blizzard finaliza oficialmente el desarrollo de ‘StarCraft 2’

Blizzard finaliza oficialmente el desarrollo de ‘StarCraft 2’

(Imagen: Blizzard)

Blizzard busca reducir el desarrollo del juego de estrategia en tiempo real StarCraft 2.

En una publicación reciente del blog, el desarrollador anunció que finalizaría la producción de “contenido de compra” adicional para el juego en un futuro próximo. Si bien las correcciones de equilibrio y otras actualizaciones seguirán siendo una prioridad, no se producirá contenido nuevo para el título. En cambio, el equipo se centrará en “lo que sigue” más adelante.

“Continuaremos apoyando StarCraft 2 de la misma manera que lo hemos hecho con nuestros juegos anteriores, como Brood War, enfocándonos principalmente en lo que más importa a nuestras comunidades principales y competitivas”, escribió Blizzard. “Lo que esto significa es que no vamos a producir contenido adicional para la compra, como Commanders y War Chests, pero continuaremos haciendo rollos de temporada y las correcciones de equilibrio necesarias en el futuro”.

No habrá más actualizaciones este año, pero habrá actualizaciones futuras “según sea necesario” en el futuro. En cuanto a lo que los jugadores pueden esperar, Blizzard ha notado que ser liberado para lo que esencialmente equivale a una lluvia de ideas se extiende más allá de StarCraft 2 al “universo de StarCraft en su conjunto”.

Han pasado cinco años desde que debutó el paquete de expansión independiente StarCraft 2: Legacy of the Void. Sin embargo, StarCraft: Remastered llegó en 2017 y ofreció una forma para que los jugadores nuevos y viejos experimentaran el juego original que lo inició todo con gráficos modernos y otras actualizaciones importantes.

No está claro en este punto lo que Blizzard tiene bajo la manga en el futuro, pero con el final de una era, es de esperar que se produzcan grandes avances.

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Sobre Brittany Vincent

Brittany Vincent ha estado cubriendo videojuegos y tecnología durante más de una década para publicaciones como G4, Popular Science, Playboy, Empire, Complex, IGN, GamesRadar, Polygon, Kotaku, Maxim y más. Cuando no está escribiendo o jugando, está buscando la próxima gran novela visual en la línea de Saya no Uta.

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