No hay evento de deportes mejor que Evo

No hay evento de deportes mejor que Evo

Los asistentes juegan en EVO 2018 (Foto de Joe Buglewicz / Getty Images)

James Chen, un notable comentarista de juegos de lucha veterano que ha convocado muchos partidos increíbles, tiene una rica historia de dejar fluir el agua al concluir el torneo anual Evolution Championship Series. Las lágrimas de Chen son ridiculizadas por observadores menos evolucionados como el trabajo de un hombre que no puede controlar sus emociones, pero subrayan el hecho de que Evo es, sin duda, la mejor competencia de deportes electrónicos por un amplio margen.

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Eso no es un desaire contra otros torneos de alto riesgo, como la Copa del Mundo de Fortnite, el Campeonato del Mundo de League of Legends o el Campeonato de Rocket League, que han producido varios momentos memorables a lo largo de sus historias. Evo simplemente coloca a la comunidad de juegos de lucha, un colectivo internacional de caras, tacones y tweeners también conocido como FGC, en su nivel más alto. Y con eso vienen las risas y el drama que otros grandes torneos de videojuegos profesionales no pueden duplicar.

Reconozco que es increíblemente pretencioso de mi parte decir que los partidos de Evo son la máxima alegoría de la vida, pero hay una pepita de verdad en esa toma melodramática. Evo presenta a los competidores enfrentándose en un juego muy personal de combate uno contra uno para determinar quién puede ejecutar mejor bajo presión hasta lograr la victoria. Y, si un jugador tropieza en cualquier punto del camino, el viaje se vuelve mucho más difícil ya que debe escapar de los confines de la llave de perdedores.

La vitrina es lo más parecido que tenemos a una meritocracia pura; La perspicacia del juego de lucha se basa en la habilidad y el impulso de cada jugador. De hecho, el concepto de “obtener gud” es la versión de FGC de “tirarse a sí mismo por sus propios medios”, pero sin los enormes puntos ciegos socioeconómicos que los partidarios de la derecha llevan para justificar una política horrible. Evo toma esa idea de superar sus propias limitaciones y los ataques rabiosos de su competencia, y la coloca en una plataforma en la que miles compiten por grandes botes de dinero y, lo que es más importante, la idea de ser los mejores en sus campos elegidos. Este drama humano, que se desarrolla interna y externamente, despierta las emociones como ningún otro deporte.

Tomemos a “ET” Lin de Taiwán, colgado de Chia, por ejemplo, un competidor incondicional de King of Fighters que estuvo cerca de llevarse el oro a casa en 2014. En 2017, ET una vez más se abrió camino hacia las Grandes Finales, pero obtuvo una victoria de la mandíbulas de la derrota con una de las conclusiones de Evo más exageradas en la historia del evento. ¿Y quién no sintió que algo se movía dentro de sus pechos cuando ET, abrumado por la exuberancia, se derrumbó en el suelo?

Del mismo modo, pocos, si es que hay alguno, momentos de deportes electrónicos superarán los sentimientos asociados con la historia de Gamerbee de Evo 2015, un Rocoso-como la historia de un perdedor que luchó para salir del grupo de perdedores de Street Fighter IV y entrar en el grupo de ganadores.

Gamerbee no alcanzó el premio de la Gran Final, pero su juego maravillosamente estratégico de Adon y Elena en algunos de los sets más angustiosos jamás vistos en un escenario de Evo hizo que su carrera fuera legendaria, y lo que estaba en juego estaba en su cara. La reacción de Gamerbee a un mal funcionamiento de un arcade que le chupa el alma, y ​​su prometida corriendo al escenario para recibirlo con un abrazo muy necesario después de su desgarradora derrota ante Momochi, lo convirtió en el campeón del pueblo.

Estos altibajos épicos ocurren cuando dos competidores se sientan uno al lado del otro, un aspecto de Evo que no debe ignorarse. Mientras que otros torneos bloquean a los equipos competidores o los colocan en los extremos más alejados de un escenario, Evo bombea calor a la olla a presión colocando a los jugadores muy cerca. Esto conduce a situaciones ridículas, celebraciones prematuras, divertidas demostraciones de superación e increíbles tomas de angustia mutua. Evo es intensamente humano, a pesar de las acciones sobrehumanas que tienen lugar en la pantalla.

Con las pasiones de sus participantes en exhibición a lo largo de tres largos días de verano, Evo es la mejor competencia de videojuegos que encontrarás en televisión o Twitch. Entonces, no le pido que perdone al Sr. Chen por sus lágrimas. No, les imploro que comprendan esas lágrimas, ya que representan todo lo que amamos de los juegos de lucha. Como dijo Tokido, el campeón de Street Fighter V de Evo 2017 después de esta gran victoria sobre el joven luchador Punk, “los juegos de lucha son buenos”.

Como reiteró James Chen en los momentos finales del programa de 2017, Evo es amor.

Nota del editor: Historia publicada por primera vez en julio de 2017 y actualizada antes de EVO 2019.

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