Metacritic implementa un retraso de 36 horas para las reseñas de nuevos usuarios de juegos
Si no está seguro de comprar un juego nuevo, es fácil revisar el agregador Metacritic y ver lo que piensan los demás. Sin embargo, ya no puede hacer eso para los juegos recién lanzados, al menos no durante los primeros tres días.
Como informa Gamespot, Metacritic ha decidido implementar un retraso de 36 horas antes de que las reseñas de juegos de los usuarios se publiquen en el sitio.
“Recientemente implementamos el período de espera de 36 horas para todas las reseñas de usuarios en nuestra sección de juegos para asegurarnos de que nuestros jugadores tengan tiempo para jugar estos juegos antes de escribir sus reseñas”, explica un portavoz de Metacritic. “Este nuevo período de espera para las opiniones de los usuarios se ha implementado en la sección de juegos de Metacritic y se basó en una investigación basada en datos y con la opinión de críticos y expertos de la industria”.
Aunque Metacritic dice que la demora no es una respuesta a cómo los jugadores revisan los juegos en esos primeros días, la decisión sigue al reciente llamado bombardeo de revisión de The Last of Us Part 2 en el sitio. El bombardeo de reseñas es el acto de dejar reseñas negativas en un intento de dañar la popularidad de un juego y, por lo tanto, afectar las ventas y los ingresos que puede generar. Como explicó Push Square el mes pasado, gran parte de los puntajes negativos de las reseñas de The Last of Us Part 2 en Metacritic se basaron en reacciones a filtraciones con respecto al juego, no en personas que realmente lo juegan.
Al retrasar las reseñas de los usuarios durante 36 horas, gran parte de la ira hacia un juego individual puede disiparse, o el bombardeo de reseñas puede continuar tan pronto como se permitan las reseñas. Sin embargo, al menos para entonces, cualquiera que visite Metacritic solo habrá visto tres días de revisión de los críticos y las conocidas publicaciones de juegos en las que todos confiamos para obtener comentarios honestos.