Final Fantasy VIII Remastered es tan frustrante y asombroso como el original
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A menudo bromeo diciendo que la razón por la que Final Fantasy VIII nunca se rehizo es porque es un juego terrible. Eso es una hipérbole de mi parte, pero FFVIII es el más controvertido de los juegos de Final Fantasy de la era de PS1. Final Fantasy VII es un clásico perdurable y la mayoría tiene a Final Fantasy IX en alta estima. FFVIII? Decir que es divisivo sería quedarse corto. Como alguien a quien no le gusta exactamente esta entrada, me encuentro en la posición única de tener que revisar su remasterización. Para sacarlo del camino: Sí, esta es la mejor versión de Final Fantasy VIII, pero no espere que cambie de opinión si nunca fue un fan.
Final Fantasy VIII es una remasterización inconsistente. Hablemos primero de lo bueno. Los modelos de personajes y las escenas de corte cobran vida con asombrosos y vívidos detalles. Atrás quedaron las caras cómicamente pixeladas que generaban mil memes. Los menús han mejorado en resolución, al igual que los retratos de personajes. Si bien las texturas del personaje se ven nítidas y detalladas, su recuento de polígonos no es mayor. Los brazos y piernas bloqueados son muy visibles desde ciertos ángulos. Dejando a un lado el pequeño recuento poligonal, los personajes se ven mejor que nunca.
Si bien los personajes y los cines están a la altura de los estándares gráficos modernos, no ocurre lo mismo con los fondos. Como antes, FFVIII presenta fondos estáticos renderizados por CG. Estos fondos se veían absolutamente fantásticos en su día, especialmente en comparación con los personajes. Desafortunadamente, los fondos son el aspecto más decepcionante de este remaster. Aunque se les da un aumento de resolución, los fondos están notablemente borrosos y descoloridos. Es una pena porque se encuentran entre algunos de los mejores fondos de los juegos de PS1. Deberían haberse visto mucho mejor que aquí.
Junto con imágenes mejoradas, el remaster tiene una serie de ajustes de juego. Los jugadores pueden desactivar encuentros aleatorios y explorar el mundo a su gusto. También pueden jugar a tres veces la velocidad normal. Esta es una excelente manera de aumentar el nivel y moler para obtener magia. Los jugadores también pueden participar en batallas con HP y ATB al máximo y habilitar Limit Breaks en cualquier momento. La versión Steam permite a los usuarios poseer todos los elementos (con algunas excepciones), tener todas las habilidades, el nivel máximo de Guardian Force, el máximo de Gil y Magic, y poseer todas las cartas de la Triple Tríada. Estas características permiten a los jugadores tener una experiencia más personalizada.
Aparte de mejores ajustes gráficos y de juego, esta sigue siendo en gran medida la misma experiencia de Final Fantasy VIII de antaño. Como dije arriba, esta es una de las entradas más controvertidas de la serie. En cuanto a la jugabilidad, el mayor punto de discordia es el sistema Draw and Junction. Si bien todavía existe un sistema de nivelación tradicional (hasta cierto punto), los jugadores solo pueden sacar el máximo provecho de sus personajes “uniéndolos” a Guardian Forces. Estos poderosos seres mejoran atributos como ataque y defensa. Aunque uno puede distribuir automáticamente habilidades mágicas y de unión, es un proceso más complicado en comparación con otros juegos de FF. La complejidad adicional es excelente para algunos, molesta para otros.
Nunca tuve un problema con el sistema Junction porque puedes presionar ‘Auto’ fácilmente y terminar. Mi principal problema radica en el sistema Draw. No tienes automáticamente la magia como en entregas anteriores. En cambio, extraes magia de los enemigos. Al igual que con otras entradas (y la mayoría de los juegos de rol), usa la magia para lanzar hechizos sobre los enemigos y sobre usted mismo. La magia también aumenta tus estadísticas. Cuanta más magia agregue a una estadística, más fuerte se vuelve. Aquí es donde entra el problema. Si quieres maximizar las estadísticas de tus personajes, tendrás que pasar una buena parte de las batallas absorbiendo la magia de los enemigos. Tener que hacer esto para cada personaje es una de las rutinas más molestas que he experimentado en un juego de rol y todavía es un dolor ahora.
Eres libre de usar magia contra enemigos y curarte y mejorarte. Sin embargo, dado que la magia afecta tus estadísticas, usar magia te debilitará. Esto efectivamente obliga a los jugadores a acumular su magia y a confiar en las Fuerzas Guardianas para repartir grandes daños. Tendrás que ver las mismas secuencias de invocación innumerables veces durante las batallas, ya que no puedes confiar en la magia. Sí, puedes configurar el juego para que se juegue tres veces más rápido, pero sigue siendo molesto ver repetidamente las mismas cinemáticas. Juego de palabras muy intencionado, pero el sistema Draw apesta.
Mi otra carne viene con nivelación. Alcanzar un nivel alto casi no vale la pena ya que los enemigos escalan contigo. Eso significa que los enemigos de las primeras partes del juego son tan fuertes como los de las últimas partes. Tendrás mejor equipo y GF más fuertes a tu disposición, pero tener enemigos escalando contigo agota la diversión de un juego de rol para mí. Pero me doy cuenta de que se trata de una queja personal y de que algunos jugadores aprecian cómo los enemigos escalan con ellos.
Aparte del sistema Draw y la escala de enemigos, me gusta todo lo que FFVIII tiene para ofrecer. Los cines todavía se ven increíbles y la partitura es fácilmente una de las mejores de la serie. El diseño artístico más realista aún se mantiene y continúa evocando la misma sensación de asombro que antes. Incluso disfruto de la intrincada historia gracias al colorido elenco de personajes que la impulsan. Todo lo que la gente amaba de FFVIII permanece intacto.
A pesar de mis reparos con Final Fantasy VIII, es cierto que ha envejecido muy bien. Sigue siendo una experiencia JRPG única incluso en 2019. Tiene una historia de amor genial, una banda sonora increíble y un diseño visual magnífico. Si bien esta es la mejor manera de jugar, el remaster no está al mismo nivel que los que recibieron FFVII y IX. Eso es triste, ya que podría decirse que este es el más atractivo de los títulos FF de la era de PS1.
Si eres fanático de FFVIII, entonces esta es una obviedad. Si eres como yo, puedes saltarte este remaster y ahorrarte el dolor de cabeza. Final Fantasy VIII es un juego de rol objetivamente bueno, pero aún no es una experiencia que desee revivir.
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