Consolas, dispositivos móviles y PC se han fusionado: la singularidad de los juegos está aquí
Nada grita más distopía que dos corporaciones masivas que reclutan a sus audiencias masivas en una pequeña guerra legal. A ningún espectador le debería importar qué estudio controla qué derechos de películas de Marvel. Ningún consumidor debería tomar partido en la guerra en curso entre Apple y Epic Games por los pagos directos de Fortnite. Y, sin embargo, aquí estamos, suspirando mientras Epic agrega personajes de Marvel a Fortnite para frotar las narices de los jugadores de iOS en lo que les falta debido a la terquedad de Apple. #FreeFortnite.
A pesar de su estrategia cínica, la postura de Epic está más cerca del futuro honesto de los juegos, al menos filosóficamente. Apple es el campeón de la plataforma cerrada. Pero a medida que las paredes se derrumban y las plataformas se desdibujan, el camino a seguir se convierte en un camino que todos compartimos. La singularidad del juego casi ha llegado.
Derribar este muro
Considere cómo Fortnite, Battle Royales y otros juegos como servicio en vivo mantienen sus audiencias multijugador masivas. Los fusionan. No hace mucho tiempo, la idea de que los jugadores de PlayStation compitieran contra los de Nintendo o Xbox era inaudita, incluso si todos jugaban al mismo juego. Ahora, el juego cruzado se vuelve más común cada día, uniendo comunidades y permitiéndoles prosperar.
Cuando un solo juego se vuelve más importante que la plataforma en la que lo juegas, comienzan a suceder cosas fascinantes. Eliminar Fortnite de Android e iOS no puede y no matará a Fortnite. El juego ya existe en muchos otros dispositivos. En cambio, hace que los titulares de la plataforma parezcan padres autoritarios que sacan a sus hijos de la fiesta. Curiosamente, una de las mecánicas clave de Fortnite es derribar las paredes que otros jugadores construyen desesperadamente.
Considere el hecho de que el Unreal Engine de Epic también es la misma tecnología que impulsa todo, desde Fortnite en dispositivos móviles hasta la demostración tecnológica de próxima generación más impresionante visualmente que hemos visto hasta ahora. No solo eso, Epic regala el motor de forma gratuita a través de Epic Games Store para que lo usen otros creadores. No te preocupes por la plataforma, solo crea tu juego.
Todas las formas y tamaños
Soy un gran partidario del hardware de videojuegos único y extraño como cualquier fan de Nintendo. Pero no puedo negar los beneficios de que los fabricantes de consolas se humillen un poco, admitiendo que sus dispositivos existen principalmente para conectar a los jugadores con grandes juegos, respetando y jugando bien con otros dispositivos con la misma misión. A nadie que esté viendo una transmisión en vivo le importa qué caja intercambiable esté usando.
Nintendo Switch es una tableta con controladores que le permite jugar juegos mientras viaja o en un televisor. Puede obtener una experiencia bastante similar conectando un controlador Razer Junglecat, Razer Kishi o PowerA Moga XP5-X Plus a su teléfono. Puede jugar muchos de los mejores juegos móviles en cualquiera de las dos máquinas. Muchos juegos casuales de Apple Arcade llegan a Switch, aunque no en una suscripción. Si desea jugar juegos móviles en un televisor, conecte un controlador DualShock o Xbox a un Apple TV, conecte un cable HDMI a su teléfono o use Chromecast para duplicar la pantalla. Tienes opciones para alcanzar la misma idea básica de juego.
PowerA Moga XP5-X
Está bien tener una forma preferida de jugar. El Nintendo Switch sigue siendo mi dispositivo favorito debido a su increíble biblioteca de juegos exclusivos de Nintendo. El poder de esas exclusivas también es la razón por la que no creo que nos estemos dirigiendo hacia el llamado “futuro de una sola consola”, incluso si comprar Halo de Microsoft y Horizon Zero Dawn de Sony en el mismo mercado de juegos de PC es bastante descabellado.
Sin embargo, una vez que superes tus rígidas ideas preconcebidas como jugador sobre lo que constituye un sistema de juego “real”, verás cómo todas estas opciones perfectamente válidas terminan difuminando juntas. Un iPhone es un heredero del legado popular de Game Boy tanto como las propias computadoras de mano de Nintendo. Puede que tomemos diferentes caminos para llegar allí, pero todos terminamos en los mismos juegos, y eso es algo bueno.
Siempre mejorando, sin fin
Puede ver la singularidad que se forma en la forma en que estos productos se parecen cada vez más entre sí a medida que toman prestadas las mismas ideas. En el pasado, podía distinguir fácilmente la diferencia entre una PC para juegos personalizable, una consola de juegos a medida y un teléfono que apenas jugaba juegos. Ahora, en realidad, son solo computadoras de diferentes formas y tamaños, que ejecutan cualquier juego que las especificaciones puedan lograr.
Todos ellos también se actualizan como computadoras. Las generaciones de consolas siguen siendo técnicamente importantes, estamos a punto de pasar por otra transición. Sin embargo, más que nunca, las cajas como PlayStation 5 y Xbox Series X se sienten como mejoras marginales con respecto a lo que ha venido antes en lugar de reinvenciones totales. Desde sus funciones hasta sus juegos y la arquitectura de su sistema, se ven como las últimas PC para juegos de alta gama, con estuches llamativos.
Esto es después de una generación que vio mejoras de medio paso en las consolas con PlayStation 4 Pro y Xbox One X. Los rumores también indican claramente que Microsoft y Nintendo pronto lanzarán consolas alternativas con diferentes niveles de potencia, una Xbox Series S más débil y una Nintendo Switch más fuerte. Pro. Eso significa que la escalabilidad es más importante que nunca en el desarrollo de juegos, por lo que una compra de generación cruzada puede ejecutarse en una variedad de hardware, con diferentes resultados visuales. Pronto, cambiaremos componentes mejores nosotros mismos a medida que estos juegos de consola se acerquen a sus homólogos de PC. Witcher 3 y otros juegos de Switch te permiten mover tu archivo guardado a la PC y viceversa cuando quieras intercambiar imágenes por portabilidad.
Esta estrategia de lanzamiento gradual es un territorio nuevo para las consolas de juegos, pero los entusiastas de los teléfonos inteligentes lo han visto durante años con las actualizaciones anuales de los teléfonos. Sin duda, un iPhone 2020 está una generación por delante de un iPhone 2013, pero esa transición se produjo en incrementos en los que los compradores podían optar cuando quisieran. Irónicamente, Apple una vez invitó a Epic Games al escenario para demostrar el poder de un nuevo iPhone con una demostración de juego de Unreal Engine. Bien podría haber sido una presentación propia del E3, y eso fue antes de que apareciera Mario.
Cruzando los arroyos
Incluso el costoso cuello de botella del hardware puede volverse irrelevante si la tecnología de transmisión de juegos alcanza su máximo potencial. En este momento, sufrir una versión lenta de Just Dance sobre Google Stadia no es nuestra forma recomendada de jugar. Lo más probable es que los jugadores siempre quieran una forma fuera de línea de jugar los juegos que realmente poseen, en lugar de simplemente alquilar un juego para transmitirlo a través de Internet. Pensar que todos se incorporarán de inmediato a la transmisión es una mentalidad bastante privilegiada.
Aún así, no descarte el encanto de jugar la versión más hermosa de cualquier juego que pueda imaginar en cualquier lugar en cualquier dispositivo que tenga conexión a Internet. Google no es el único titán de la industria que quiere que esto suceda. La oferta real de próxima generación de Microsoft podría ser Project xCloud incluido con una suscripción a Game Pass. A Sony le encantaría que solo usaras su hardware, pero la compañía aún te permite jugar juegos de PS4 en tu teléfono con Remote Play o por Internet con PlayStation Now. La función Remote Play Together de Steam te permite jugar con amigos que no tienen un juego transmitiéndolo a su PC.
El único obstáculo importante es Nintendo, anticuado y con algo de legítimo miedo a Internet. La transmisión de juegos más que cualquier otra cosa podría destruir las barreras arbitrarias entre usted y sus videojuegos, por lo que, por supuesto, Apple no permite ninguno de estos servicios en la App Store.
Hasta que todos sean uno
Hay desventajas en una singularidad de juego completamente fusionada. Hace que sea más fácil para una empresa mantener a los jugadores en línea y hacer cumplir las estrictas reglas de derechos de autor. También convierte los juegos individuales en piezas de contenido devaluadas dentro de enormes bibliotecas.
Netflix y Spotify son ricos, pero no se puede decir lo mismo de todos sus cineastas y músicos. Y no puedo enfatizar lo suficiente lo de mal gusto que es para Epic armar a los niños y pintar su lucha por más dinero como una especie de cruzada contra la plataforma de fascismo tecnológico de Apple.
Sin embargo, cuanto antes superemos las separaciones innecesarias en los juegos, ya sean causadas por el hardware, el software o el orgullo corporativo, antes llegaremos a lo que importa: que todos disfruten de los videojuegos.