Revisión de Double Dragon Trilogy (para PC)

Revisión de Double Dragon Trilogy (para PC)

La serie Double Dragon tiene una historia irregular. Los juegos originales establecieron el estándar para los beat ’em ups de desplazamiento lateral durante su apogeo en la década de 1980, pero desde entonces la serie ha sido increíblemente impredecible, con títulos aclamados como Double Dragon Neon compartiendo el centro de atención con basura como Wander of the Remake de dragones. Double Dragon Trilogy ($ 5.99), un juego de PC que llega por cortesía de Steam, les da a los jugadores una muestra de la icónica acción arcade de peleas callejeras. Los juegos son tan divertidos como en el pasado, y el editor DotEmu ha mejorado la trilogía para aprovechar la plataforma Steam. Al mismo tiempo, sin embargo, extraños descuidos y cambios de emulación crean agujeros en la armadura de Double Dragon Trilogy, devaluando lo que podría haber sido un paquete más impresionante.

Una nueva capa de pintura
Double Dragon Trilogy viene con todas las comodidades que uno esperaría de un lanzamiento de Steam, incluidas tablas de clasificación, logros y modo multijugador en línea. Desafortunadamente, el multijugador en línea es una zona muerta; Tuve poca suerte encontrando otros con quienes jugar en línea. Por el lado positivo, Double Dragon Trilogy admite el juego cooperativo local, lo que lo hace ideal para travesuras de escritorio entre amigos.

Double Dragon Trilogy ofrece a los jugadores varias opciones de resolución para elegir, que van desde 800 por 600 a 1920 por 1080. Sin embargo, el juego no se beneficia mucho del aumento en el número de píxeles porque los títulos de arcade originales no tenían alta resolución. gráficos. No obstante, es una buena opción. Junto a la selección de resolución está la opción de pantalla completa, que hace poco más que estirar la imagen, así como el filtrado de video, que suaviza los bordes del juego. Al igual que Metal Slug 3 ($ 7.99 en Humble Bundle), Double Dragon Trilogy te permite agregar líneas de escaneo para una apariencia arcade más clásica.

Después de pasar un tiempo con Double Dragon Trilogy, quedó claro que los juegos no son una emulación fiel de los originales de arcade, sino versiones sutilmente mejoradas. DotEmu modificó el motor del juego de tal manera que los juegos de Double Dragon se ejecutan a una velocidad mayor (y mucho más consistente) que sus contrapartes de arcade. Los juegos originales de Double Dragon no eran modelos de rendimiento, ya que solo se necesitaban unos pocos enemigos enérgicos para aparecer en la pantalla a la vez para ralentizar el juego. La velocidad mejorada y más consistente es una mejora bienvenida, aunque el cambio puede apagar a aquellos jugadores que esperan una emulación más fiel de los juegos originales.

Dragon Trilogy (para PC)Dragon Trilogy (para PC)

Puños de oro, mandíbula de vidrio
Double Dragon Trilogy tiene un juego atractivo en el que se mueve el primero y el arma, pero está empantanado por cambios de diseño tontos y descuidados. Por ejemplo, el nuevo HUD para Double Dragon I y II es genérico y feo. No solo choca con la estética de los juegos originales, sino que también se ve descuidado y amateur. Es como si el texto y el indicador de salud se hubieran unido en Microsoft Paint. La interfaz de usuario original no era impresionante de ninguna manera, pero al menos encajaba con el aspecto de los juegos. Hubiera sido una buena característica incluir una opción de interfaz de usuario clásica, especialmente porque DotEmu incluyó algunas opciones de la vieja escuela en el menú de configuración. Si puede incluir líneas de exploración, ¿por qué no una IU clásica?

Los juegos de Double Dragon pueden ser frustrantemente difíciles, incluso con un abuso liberal del codo trasero dominado. Las continuas son limitadas y, desafortunadamente, algunos de los logros de Steam están ligados a los modos de dificultad. Esto crea un desafío apreciable que anima a los jugadores a mejorar para obtener sus puntuaciones y logros más altos. Un modo de juego libre también habría sido una característica bienvenida, para que los jugadores pudieran disfrutar del juego en su tiempo libre sin preocuparse por morir excesivamente y reiniciar desde el comienzo del juego.

Double Dragon Trilogy presenta tanto la banda sonora original de 8 bits como una banda sonora remezclada. La banda sonora clásica es genial, aunque a veces tiene problemas entre bucles. Las pistas remezcladas son aceptables, pero, al igual que la nueva interfaz de usuario, carecen de inspiración y están fuera de lugar. Las pistas no son malas para un cambio de ritmo, pero no aportan mucho valor al juego.

Problemas de Double Dragon 3
El Double Dragon 3 original: The Rosetta Stone es una bestia diferente a sus predecesores. Este era el título extraño de la trilogía de arcade, con un estilo artístico radicalmente diferente y una tonta historia sobrenatural. También presentaba un sistema de crédito astutamente inteligente que era bastante diferente a cualquier juego de arcade de su tiempo. Podrías alimentar las monedas del gabinete cada vez que ingresaras a una tienda del juego, lo que te permitía comprar potenciadores y vidas adicionales. Piense en ello como una versión arcade de una tienda de efectivo gratuita.

Double Dragon 3 de Trilogy no te permite agregar créditos al juego. Tienes una cierta cantidad de créditos cuando comienzas, pero una vez que los has usado todos en potenciadores o continúa, no tienes suerte. Esto obviamente limita tu capacidad de abusar del sistema de la tienda y crea un desafío mayor al mismo tiempo, pero el cambio también altera significativamente un elemento central del juego. El sistema de crédito puede haber sido un robo de efectivo descarado durante la ejecución de arcade del juego, pero claramente no se pensó mucho en el elemento cuando se implementó en esta colección de Trilogy. Atar los créditos al modo de dificultad habría sido una solución más creativa.

Otra decepción en este puerto es que, mientras que el Double Dragon 3 original tenía eventos cinematográficos y transiciones, esas escenas se han eliminado por completo en Double Dragon Trilogy.

Un aperitivo nostálgico y nada más
Hay suficientes funciones modificadas en Double Dragon Trilogy para molestar a los puristas, pero los juegos siguen siendo divertidos de jugar. La nueva y deslucida banda sonora, los feos cambios en el HUD, las introducciones fallidas y la falta de un modo de juego libre hacen que Trilogy no se destaque de manera significativa. Por otro lado, la velocidad mejorada y las opciones visuales son grandes toques y hacen que la estética de la vieja escuela sea más aceptable para los jugadores modernos. A pesar de sus debilidades, Double Dragon Trilogy es una valiosa adición a una colección de juegos clásicos en tu biblioteca de Steam. Los juegos de Double Dragon son clásicos y su jugabilidad aún resiste la prueba del tiempo.

Trilogía de Double Dragon (para PC)

La línea de fondo

The Double Dragon Trilogy es un guiño agradable a los nostálgicos juegos de acción de antaño. El editor DotEmu ha realizado cambios sutiles en el juego clásico, sin embargo, con resultados mixtos.

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